小班教案
精选小班教案集合八篇
作为一名人民教师,编写教案是必不可少的,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案要怎么写呢?下面是小编为大家收集的小班教案8篇,希望对大家有所帮助。
小班教案 篇1课程是实现幼儿园教育目的的手段,是帮助幼儿获得有益的经验,促进身心全面和谐发展的各种活动的总和。《纲要》指出:“艺术是实施美育的主要途径,应充分发挥艺术的情感教育功能,促进幼儿健全人格的形成,要避免仅仅重视表现技能或艺术活动的结果,而忽视幼儿在活动中的情感体验和态度的倾向。”针对此,我通过幼儿无意识的发现春天柳树开花、发芽这一情景,让幼儿在兴趣之余,自主地支探索、了解柳树的知识,掌握柳树的形态特点,进而完成小班新课程方案《美丽的柳叶》的艺术活动,使幼儿在主动的学习过程中,掌握绘画技能,欣赏感受大自然赋予我们的美。
一、无意引出课题,欣赏柳树
春天来到了,幼儿园内的柳树发了芽,柳枝舒展它嫩嫩的叶芽,一阵微风吹来,柳枝随风摆动。这天,中饭后,我带小朋友在园内散步,一起欣赏园景。只听叶诗雨说:“这是什么树呀,还有毛绒绒的小刺球呢!”旁边的心怡轻声说:“我知道,这是柳树,妈妈还教我唱过一首歌呢!”说着,就轻声地哼起来:“草儿青又青,花儿笑呀笑,柳树穿上绿衣袍……”听了她们的谈话,我也轻声地哼起了刚才心怡唱的《春》。心怡兴奋地跟我唱起了第二遍,小朋友则静静地听我们唱起来。此时,叶诗雨接着说:“老师,我看到幼儿园的柳树发芽了,春天来到我们的幼儿园了。”“真的”。我立即表示了极大的兴趣。小朋友听我这一说,都围着柳树细细瞧起来,一阵微风吹过,柳树随风摆动,只听柳振洋大叫起来:“老师,柳树对我们跳舞了。”“那它是怎样跳舞的?”我趁机引导小朋友仔细观察,只见柳树在微风的吹拂下,柳树挥动它几百条、几千条柔嫩的枝条,好似在轻歌漫舞。“那小朋友,你们觉得其它的树长得怎样?”我又问。“老师,桂树的枝条像伞,往外伸。”“老师,松树的枝条直直的。”“老师,棕榈树是向上长的。”小朋友不停地向我报告他的发现。
二、了解柳树,完成教学方案
在我带回教室后,小朋友仍兴致勃勃地讲各类的树,为了让小朋友进一步了解柳树的更多情况,我给小朋友布置了家庭作业――查关于柳树的资料。第二天,小朋友给我带回了查找的结果:柳树,落叶乔木,枝细长下垂,叶狭长,春天开花,黄绿色;种子上有白色的毛状物,成熟后随风飞扬,叫柳絮。另一种河柳,枝不下垂。柳树是我国被记述的人工栽培最早、分布范围最广的植物之一,史前甲骨文已出现“柳”字,它还作为“姓氏”被广泛应用。柳树在平原绿化、速生用材、农田防护、固沙治滩、护堤防浪、防污抗毒等方面发挥积极的作用。在绿化城市建设中,它得天独厚的园林观赏特性及生态优势成为各地造园缀景的重要植物材料,深得人们的喜爱,还被许多城市选为“市树”,古人更有诗句相赞美。通过进一步的深入了解,幼儿对柳树有了大概的印象,此时我觉得时机已成熟,便重点向幼儿展开新课程小班艺术活动《美丽的柳叶》的课堂教学方案,让幼儿练习为柳树画叶子。通过幼儿之前自主的观察、了解、掌握,幼儿学习绘画已水到渠成,在我稍加点拨后,他们掌握了绘画的技能,画的柳条长长的向下垂,画的叶子细细长长两头尖,像小船,比平时我一而再、再而三强调要画得好;同时还根据园内的春景,为柳树添画了许多花、草朋友,使画面变得丰富多彩。
三、游戏巩固,掌握特征
为了进一步掌握柳树的特征,我为幼儿创编了一个《变变变》的游戏,在户外游戏时,请小朋友学习表演树,拍拍手说变变变,我会变,变棵柳树随风摆;幼儿就舞动双臂,做柔嫩的柳枝;变变变,变成桂树向大伞,就伸开双手做大伞;变变变,我会变,变成棕榈向上长,就把双手往上伸。游戏幼儿学习的阶梯,通过游戏,幼儿很快在游戏中,表现了柳枝的柔软、桂枝的繁茂、棕榈的挺拔。
经过这一教学,使我更加相信,新课程的实施是对传统分课教学模式的改革,它使幼儿在学习中变得更主动,使幼儿在主动的探索过程中获得经验,掌握技能,锻炼了幼儿解决问题的能力。新课程是一个灵活开放的系统,在课题的生成中必须融会贯通,如果你僵硬的、静止不变的执行课堂计划,会使它失去生命的活力,从而不能激起幼儿学知的兴趣。
小班教案 篇2活动目标
1、感受手指游戏带来的快乐。
2、当一个乐句结束时能停留在指定的身体部位。
3、在歌唱的过程中,结合歌词内容有节奏地和身体进行互动。
活动准备
1、歌曲《爬呀爬》。
2、认识自己身体的各个部位,能说出其名称。
活动过程
1、请幼儿观看老师用手指随乐曲在身体各部位上"爬"的过程(一拍一拍地做动作,第二乐句结束处停在头顶上,最后一个乐句结束处停在脚背上)。
2、请幼儿猜测老师刚在干什么,然后再次观看老师随乐曲用手指在身体上"爬"的动作。
3、请幼儿尝试随音乐用手在身上爬爬,看看是不是很有趣。
4、请幼儿学习歌曲,并像老师一样一拍一拍地边唱歌曲、边做相应的动作。
5、幼儿两两结伴.边唱边轮流用手指在同伴身上爬一爬。注意-拍一拍轻做动作,以同伴感觉舒服为宜。
6、引导幼儿尝试创编其他的上行和下行的动作方式,并带领幼儿采纳不同的提议方式,按照乐曲的节拍,边唱边一拍一拍地做新想出来的动作。
7、启发幼儿学习创编其他的动作起点和终点,并把它们编成歌词边唱边表演。如:向上到耳朵上;向下到膝盖上等,体验变换身体各部位给游戏带来的乐趣。
活动延伸
全体幼儿合作手印画"朋友树",或手指印画"一串葡萄"。
环境创设:可将幼儿的手印画作品布置在班级某一区域,供幼儿欣赏。
家园共育:家长可以和孩子结伴游戏,边唱歌曲边轮流用手指在对方身上爬一爬,体会亲子互动的乐趣。
活动材料附l:游戏玩法:
①左右手伸出食指和中指放在自己的脚面上,随着歌词内容,两个手指交替从脚爬到头顶上,再从头顶上爬到小脚上。②也可以把自己的手指比喻成"乌龟、刺猬、小蛇"等动物,为游戏增加趣味性。(爹在玩法熟练的基础上可以改变爬行停止的部位,如"肩膀上、肚子上、脖子上、笑脸上、屁股上"等等,用这些部位名称替换歌词,增加游戏的难度和趣味性。
小班教案 篇3活动目标
1、知道生病了就要去就医。
2、了解就医的心理准备和安全注意事项。
3、培养良好的卫生习惯。
4、知道检查身体的重要性。
5、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。
活动准备
图片、“医院”游戏情境
活动过程
一、谈话: ……此处隐藏1287个字……(3)初步学习朗诵诗歌并回答相应的问题。,师:小鸡、小鸭、小兔子,它们会自己走,自己游,自己跳,真能干。小袋鼠听了我们的话,也要自己走路,出示图片)不要妈妈抱了。真棒!我们一起为小袋鼠鼓鼓掌,大声地对它说:“小袋鼠,你真棒,我们喜欢你!”
三、结束部分:
延伸活动:
(1)小袋鼠不要妈妈抱了,那我们上幼儿园和回家时应该怎么样呢?
(2)放PPT,让幼儿看看动画中的孩子们是怎样做的?鼓励幼儿在日常生活中不要爸爸妈妈抱,自己能做的事情自己做。
(3)放《乖孩子》的音乐,请幼儿和老师一起排好队,去教室外面走走。
附:谁最羞
小鸡,跟着妈妈,走!走!走!
小鸭,跟着妈妈,游!游!游!
小兔子,跟着妈妈,跳!跳!跳!
小袋鼠,它要妈妈抱,羞!羞!羞!
小班教案 篇6活动目标:
一. 理解儿歌内容,能初步有节奏地朗诵儿歌。
二. 初步识字:“拔、洗、切、炒、萝卜谣”。
三. 通过活动萌发初步的移情意识。
活动准备:
一. 相关图片四幅,分别表现小兔拔萝卜、洗萝卜、切萝卜、炒萝卜、吃萝卜。
二. 兔子卡片四张,萝卜图片4~6碗。
三. 相关字卡:“拔、洗、切、炒、萝卜谣”。
活动过程:
一. 引题
1. 师:“昨天刘老师到小兔家玩,给小兔拍了几张照片,请小朋友一起来看一看,说一说照片上的小兔在干什么?”2. 引导幼儿依次观察五幅图片,并说说小兔在干什么?教师根据幼儿回答进行小结。3. 师:“那让我们请出小兔子,让它自己来告诉我们好吗?我们一起说‘小兔子,快出来’。4. 出示一张小兔。
二. 理解儿歌内容
1. 教师扮演小兔指着第一张照片说:“这张照片是我在拔萝卜,拔萝卜,拔拔拔。”2. 师:“刚才小兔是怎么说的?”请幼儿学说,教师同时出示字卡:拔。3. 师:“那拔萝卜的动作是怎么做的,谁来做一下?”请幼儿表现动作并结合念儿歌句子。 (小兔依次介绍图片,教师结合字卡和幼儿跟读、动作创编引导幼儿理解内容。方法同上)
三. 学念儿歌
1. 师:“老师把这五张照片的内容编成了一首好听的`儿歌,给它起名字叫:萝卜谣。(出示字卡:萝卜谣,引导幼儿跟念)2. 教师示范念儿歌一遍。(念完后贴出一碗萝卜) 3. 幼儿根据照片提示念儿歌一遍。(念完后贴出一碗萝卜)4. 师生加动作念儿歌一遍。(念完后贴出一碗萝卜)
四. 念儿歌炒萝卜
1. 师:“咦,小朋友看看,小兔一共炒了几碗萝卜?今天有三位客人到小兔家做客(出示另外三只小兔图片),小朋友想一想,三碗萝卜分给三位客人够不够?小兔自己不是没的吃了吗。谁来帮忙念儿歌,让小兔再炒几碗萝卜?2. 请个别幼儿念儿歌(念一次贴出一碗萝卜)。3. 师:“我们多念几次儿歌还可以把萝卜送给爸爸、妈妈和自己的好朋友呢?让我们加油吧。”再请幼儿念儿歌,念完后赠送一碗萝卜。
五. 活动结束
师:“我们小朋友互相念儿歌炒萝卜吧!”
附儿歌:萝卜谣拔萝卜,拔萝卜,拔拔拔,洗萝卜,洗萝卜,洗洗洗,切萝卜,切萝卜,切切切,炒萝卜,炒萝卜,炒炒炒,吃萝卜,吃萝卜,吃吃吃。
小班教案 篇7切西瓜(一)
活动目标:
1、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
2、能根据指令做相应的动作。
小鸡捉虫(二)
活动目标:
1、发展幼儿快速跑的能力,且不与他人碰撞
2、能在游戏中感受到快乐
吹泡泡(三)
活动目标:
1、通过活动,引导幼儿热爱大自然,体验大自然的美;
2、培养幼儿与同伴团结合作、自我保护和保护他人的能力;
3、引导幼儿学会踮脚、下蹲、后跳。
小兔采蘑菇(四)
活动目标:
1.教幼儿练习钻过70厘米高的障碍物。
2.发展幼儿动作的协调性及灵敏性。
3.培养幼儿的尝试精神。
小青蛙跳荷叶(五)
活动目标:
1、学习弹跳的方法,练习跳的动作。
2、能配合手臂和腿的动作进行跳跃;
3、喜欢参与活动,能遵守游戏的规则。
小鸡学本领(六)
活动目标:
1.发展幼儿跑的能力,且不与他人碰撞。
2.使幼儿在游戏中感受快乐。
3.能在游戏中充分发展幼儿的智慧、懂得团结起来力量大。
小班教案 篇8活动目标:
1、用5以内的组成玩“造房子”的游戏,感知“数越大组合的方法越多”。
2、关心周围建造的房屋,体会城市面貌的变化。
活动准备:
1、4块分别贴有2、3、4、5数字的三角形积木,有1、2、3、4数字的长方形积木若干。
2、房子的照片。
活动重点:用5以内的组成玩“造房子”的游戏,感知“数越大组合的方法越多”。
活动流程:谈话导入—开展游戏—展开讨论
活动过程:
一、谈话导入
1、谈论自己所住的房屋有几层楼。
t:我们的城市中有各种各样的房子,你们家的房屋什么样?有几层楼?
2、看图片说说有几幢房子,有几层楼。
t:那你们看,有几幢房子呀?那有几层楼呢?
小结:我们都住在工人叔叔造得一层一层的房子里。
过渡:那我们今天也来“造房子”好吗?
二、开展“造房子”的游戏
1、观察不同的积木和积木上贴的数字。
t:这些砖头有什么不同?
小结:砖头有三角形和长方形两种形状,上面还有不同的数字。
2、游戏:
t:造房子可以怎么造呢?
小结:三角形为屋顶,长方形为墙,两块长方形的墙和起来是屋顶上的数字,这样房子才会变得更牢固。
t:那我们来试试看,谁愿意来造房子?
幼儿操作:
(1)第一次游戏:由4位幼儿任意选取一块三角形积木,按规则同时造房子。造好房子后共同检查,每一层楼面的组合是否与屋顶数字相对应,哪几幢房子造的对。
(2)第二次游戏:再由4位幼儿任意选取一块三角形积木,按规则同时造房子。比一比谁造的快,造好房子后共同检查。
t:数字2的屋顶为什么每次造的很快?原因是什么?
小结:数字小组和的方法少,楼层低就造得快,楼层高就造得慢。
三、观察所造房屋的高低变化,并展开讨论。
t:你们看看为什么有的房子高有的房子低?
小结:原来数字越大房屋就会越高,数字越大房屋楼层越多。
思考:现在工人叔叔想造一幢5层楼的房屋,要找数字几的屋顶。
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